HorrorGry
+48 58 376 41 29 [email protected] ul. Długi Targ 33, 80-828 Gdańsk

Na czym to polega

Indie horror sprzedaje się inaczej niż AAA

Spotkanie konsultingowe z twórcą indie HorrorGry · Gdańsk

Wydawca indie horroru nie potrzebuje kampanii za miliony. Potrzebuje wishlisty, dobrego dema, kilkunastu twórców, którzy pokochają grę, i premierowej fali recenzji. Dokładnie na tym się skupiamy.

Nasze doradztwo zaczyna się od audytu: patrzymy na stronę Steam, demo, materiały i plan premiery. Potem układamy konkretny plan na 4 tygodnie z mierzalnymi celami. Bez żargonu, bez akademickich slajdów, z rzeczami do zrobienia od poniedziałku.

“

Największy błąd indie horrorów to pokazywanie wszystkiego w trailerze. Gracz musi się bać tego, czego jeszcze nie widział.

Mikołaj Brzeziński · redaktor naczelny HorrorGry

Pracowaliśmy z 19 studiami w 2025 roku. Średni wzrost wishlisty po naszym pakiecie to 67% w miesiąc. To nie magia, to znajomość polskiej publiczności horrorowej i umiejętność dopasowania przekazu do niej.

Zakres współpracy

Zakres doradztwa

Sześć obszarów, które przechodzimy w ramach pakietu konsultingowego.

Audyt strony Steam

Karty, zrzuty, opis, tagi i trailer. Konkretne poprawki z priorytetami.

Strategia dema

Co pokazać, co ukryć i jak zaprojektować demo, które kończy się wishlistą.

Plan marketingowy

Kalendarz działań na 4 tygodnie z mierzalnymi celami i odpowiedzialnymi.

Outreach do twórców

Lista 15 profili z sieci partnerskiej dopasowanych do klimatu Twojej gry.

Strategia recenzji

Kiedy wysłać klucze, komu i jak obsłużyć pierwszą falę ocen.

Wsparcie negocjacji

Pomoc w rozmowach z platformami, portalem i partnerami dystrybucyjnymi.

Jak pracujemy

Pakiet konsultingowy krok po kroku

Cztery tygodnie od audytu do planu premiery.

01

Audyt

Przeglądamy stronę Steam, demo i materiały. Piszemy listę poprawek.

02

Strategia

Układamy kalendarz marketingu i plan wishlisty na premierę.

03

Outreach

Dobór twórców i mediów, przygotowanie briefu i kluczy.

04

Plan premiery

Dokument z harmonogramem, celami i planem B.

Realizacje

Studia, z którymi pracowaliśmy

Warsztaty, spotkania i premiery projektów doradzanych przez HorrorGry.

Analiza wishlisty gry indie horror Warsztat
Warsztat marketingowy ze studiem
Wykres wyników kampanii indie Analiza wishlisty

W praktyce

Zobacz, jak przebiega warsztat konsultingowy

Nagranie ze spotkania ze studiem indie: przeglądamy demo, rozbieramy stronę Steam na części i układamy plan na premierę.

  • Audyt strony Steam na żywo
  • Analiza dema i wishlisty
  • Plan marketingu 4-tygodniowy
  • Lista twórców i mediów

Co dostajesz

Co zawiera pakiet za 1 900 zł

Konkretny zakres czterotygodniowego projektu konsultingowego.

Gwarancja terminu

Jeśli po audycie uznamy, że nie możemy pomóc, zwracamy pełną kwotę bez pytań.

ElementOpisCzas
Audyt Steam, demo, materiały tydzień 1
Strategia Plan 4-tygodniowy z celami tydzień 1–2
Outreach Lista twórców i mediów tydzień 2–3
Plan premiery Harmonogram i plan B tydzień 3–4
Wsparcie 2h konsultacji po planie do 30 dni
9,7 ocena studiów
“

Po warsztacie z HorrorGry wreszcie zrozumieliśmy, dlaczego nasza wishlista stała w miejscu. Poprawki w demie zajęły tydzień, a wishlisty skoczyły o 90% w 30 dni.

Łukasz Bednarski, współzałożyciel studia

Łukasz Bednarski

Co-founder, studio horrorowe

Pytania i odpowiedzi

Najczęstsze pytania o tę usługę

Nie znalazłeś odpowiedzi? Napisz przez formularz kontaktowy albo sprawdź pełny dział FAQ.

Nie, pracujemy zdalnie ze studiami z całej Europy. Polski rynek znamy najlepiej, ale strategia działa szerzej.
Nie, działamy na stałym honorarium. To pozwala nam być szczerym w audycie i nie konfliktować interesów.
Tym lepiej. Najwięcej poprawek wnosimy przed pokazaniem dema publicznie, więc wczesny start to zaleta.
Tak, samodzielny audyt strony Steam i dema to 690 zł netto z dokumentem i rozmową.